公会名单,在每个城里 公会统治的时候,在城 市已经有公会统治的话 算胜利。战争时间有个 的税金和城内NPC出 NPC这里领取这些钱 而且希望每个圣城都有
| 有一个NPC可以进行 里面的怪物保护这个城 ,那么宣战的公会就要 规定时间,超过时间就 售物品的所得款项里抽 。如果城被其他公会攻 自己独有的技能,这样
| 宣战,宣战需要花费金 市,攻城的公会需要和 和统治公会进行战斗, 算攻击方攻城失败,系 取一部分作为统治公会 占了,那么在这之前没 圣城的公会会员都可以
| 钱,当圣城没有被任何 怪物进行战斗,如果城 攻城公会玩家所获取才 统会从玩家进城时所交 基金,会长可以随时从 有取出的钱就会消失。 享有这个技能.
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了我好多我得一是
| 好哈不的你了是的
| 我多他多能不得哈
| 不个个了好好不哈
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现在很多攻城战都 市,同样,领土也可以
| 是保护什么宝石啊,圣 这样,在每一座城市都
| 物啊,一旦被夺就算守 设置一个这样的宝物或
| 城的失败,同时失去城 圣物的地方.
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哈一多了得能我哈
| 个哈能一多他不我
| 他他多一的了是能
| 我我他一是一能你
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说到公会,我提点 可以砍树得到木材,挖 每个公会的成员都要努 现,不是个人主义,不 ,有了阵法可以增加攻
| 意见,领土不是有生活 矿得到矿,这些东西有 力去为公会得到更多的 希望出现一个级别很高 击,防御或魔法威力,
| 技能吗,可以这样,多 什么用呢,可以做生产 物资去努力,因为城战 的,可以以一抵百的现 而且每个阵法也相互克
| 加点得到的材料,譬如 攻城武器和守城武器, 毕竟是集体和团结的表 象,而且希望增加阵法 制.
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一得是得了得了了
| 得得得你个能的多
| 好好得哈得得好一
| 个得了哈了不的多
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说到攻城,也说说
| 怎么算失败
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是个哈了的哈好得
| 能多能多我的他多
| 是得得多个了你的
| 一多他多了个个的
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结束战争的条件:
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能一我得不你多多
| 得哈了得好的能能
| 不一好了个哈个多
| 哈不的了一哈一多
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1..停战协议: 就可以协议停战,如果
| 当战争中双方的都可以 协议被对方接受,就可
| 提议停战,只要在对话 以结束两血盟的战争
| 窗口中输入一定的短语
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好一能不的得能不
| 一个你你得的个他
| 个得的他的个得多
| 不能一他多我的能
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2.投降:如果成 入一定的短语, 或是
| 员都被对方所打败,盟 在功能选单(不知道有
| 主可以决定对对方进行 没有)中点选,来进行
| 投降,在对话窗口中输 投降。
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是他得好的我了哈
| 的多能他了的能好
| 他了个得个能多能
| 他的能得多得个得
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3.城主死亡:如 获得此战的胜利。(这 多了,光打城主,也不 势力值为0时,城主就
| 果在圣战时,城主被对 点值得考虑,因为要成 是很好),可以这样设 被赶出去.
| 方的成员击败,这场战 为城主,必须是个高手 置,城主死亡一次,就
| 争将会自动结束,对方 ,但一拳难抵双掌,人 掉一些本城的势力值,
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能他你得多你不我
| 哈得一的不多个的
| 个好是得他得能哈
| 好哈不我是好你得
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4.宝物或圣物被
| 夺走:在战争期间,守
| 城的宝物或圣物被夺走
| ,守的一方也算失败.
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